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藤碕シキPresents・なんでも作る模型ブログ。
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 ここで車体から離れて、車体側面のフェンダー(と言うのかな)の工作に移ります。

MHH_2010-06-20-01.jpg

 写真では分かりにくいかもしれませんが、リベットは、スケール相応としても、貧弱すぎるし、それに並び方が不均等になっているところもあります。それにリベットがあると、くっきりと出ているヒケの修正もやりにくいです。

 と言うことで、私はフェンダーのリベットを打ち直すことにしたのでした。まあ、これならヒケの対処も容易になりますし。ちなみに、「打ち直す」と言っても、それらしくピンバイスで凹を付くって、リベットっぽく見せるだけです。

 打ち直しの方法。

 まず、リベットのモールドをデザインナイフでそぎ落としてしまい、リベット跡にセンターポンチなどの先の尖ったもので軽く目印をつけておきます。その目印の場所に、0.2mmピンバイスで凹をつけていく…と言う寸法です。

MHH_2010-06-20-02.jpgMHH_2010-06-20-03.jpg

 上の、写真左が加工前、右が加工後。ヒケにはパテを盛ってあります。

 がんばれば、リベットはちゃんと凸で作れたと思いますが、まあ、こういう方法もある、と言うことです。

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管理人のひみつ
HN:
藤碕シキ
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1971/06/07
職業:
ITヤクザ(プログラマーとも言う)
趣味:
模型、ゲーム、おえかき
自己紹介:
 「だって、”パーツが無いから作れません”って、モデラーの言うセリフじゃねーべ??」を信条とする、自称・異端派モデラー。

 最初は1/700艦船模型しか作らないモデラーだったのが、今や戦車(1/72メイン)とかガンダムとか東欧メーカの怪しい、ゲホゴホ、良いキット(笑)とかフィギュア(萌え系)とか飛行機とか、色々作るカオスモデラーへと立派な進化(突然変異??)を遂げ(てしまい)ました。必殺技は”エッチングパーツの自作””アルプスMDプリンタを使わない白デカールの自作”(笑)。

 趣味関連の座右の銘は「気に入ったら見境無し」「模型は作ったヤツがエライ」

 模型以外では、'80年代の黄金期のシューティングゲームをこよなく愛するゲーマーにしてTYPE-MOON信者(いわゆる月厨だ)、トレッカーかつシャーロキアンでラヴクラフティアン、最近『エリア88』を読み直して以来の新谷かおるファン…って、”それ以外”でもカオスです(爆)。

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※但し、時々ツンデレの発作が出る事があります(笑)。

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